Show Studio
Die ganze Show auf einer Zeitleiste.
Show Studio ist die Showsteuerung der nanoblue Plattform: Licht, Video, Audio und Technik liegen als Cues auf Spuren – im Browser gestaltet, zeitgenau abgespielt, direkt am Gerät.
Vom Museumsraum bis zur Produktshow
Im Show Studio entsteht der Ablauf wie im Schnittprogramm: Auf Spuren liegen Cues, die zum richtigen Zeitpunkt Befehle an die Technik schicken – DMX-Licht, Relais, Jalousien und DALI, Videowiedergabe am Media Player, Q-SYS, Projektoren, AVoIP-Routen, schaltbare Steckdosen, HTTP und MQTT. Vorlagen je Gewerk machen das Anlegen zum Drag-and-drop, Warte-Marker halten die Show an, bis das GO kommt – per Taster, TouchPoint, NFC oder Bedienoberfläche –, Sprünge und Loops wiederholen Abschnitte, und der Zeitplan startet die Show automatisch zur Öffnungszeit.
Abgespielt wird direkt am nanoblue Gerät, nicht in der Cloud: Die Show läuft auch dann zuverlässig weiter, wenn die Internetverbindung ausfällt. Und wer noch keine Hardware angeschlossen hat, probiert den Ablauf in der eingebauten Simulation im Browser aus – jeder Befehl erscheint im Protokoll, bevor er auf echte Technik trifft. Über den optionalen Cloud Server erreichen Sie sämtliche Funktionen auch aus der Ferne – Shows bearbeiten, starten und überwachen, ohne vor Ort zu sein.

Das steckt drin
Zeitleisten-Editor
Spuren und Cues per Drag-and-drop, Vorlagen für jedes Gewerk, Dauer und Position frei verschiebbar – alles im Browser.
Warten auf GO
Warte-Marker halten die Show an, bis Besucher oder Personal das GO geben – per Taster, NFC oder Bedienoberfläche.
Loops & Sprünge
Abschnitte wiederholen sich endlos oder n-mal – ideal für Aufmerksamkeitsschleifen, die auf Knopfdruck weiterlaufen.
Alle Gewerke
Licht (DMX/DALI), Relais und Jalousien, Video, Audio, Projektoren, AVoIP, Steckdosen, HTTP und MQTT – herstellerunabhängig.
Zeitplan
Shows starten und stoppen automatisch nach Uhrzeit und Wochentag – die Ausstellung öffnet sich von selbst.
Läuft am Gerät
Die Wiedergabe läuft direkt am Media Controller oder Media Player – unabhängig von der Internetverbindung; mit Simulation für Tests ohne Hardware.